Biblioteca Escuela de Artes y Oficios Santo Domingo
Autor Elizabeth Wilhide
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Título : Cómo diseñar una lámpara Tipo de documento: texto impreso Autores: Elizabeth Wilhide, Autor ; Anne-Marie Hoines, Autor ; Ana López Ruiz, Autor Editorial: Barcelona [España] : Editorial Gustavo Gili, S. A. Fecha de publicación: 2012 Número de páginas: 107 páginas Il.: Fotografias a color ISBN/ISSN/DL: 978-84-252-2467-6 Idioma : Español (spa) Palabras clave: Chan Arnoldo Lámparas Lámparas Diseño Lámparas eléctricas Diseño lámparas (dispositivos de iluminación) Clasificación: 658.5752 Diseño de productos Resumen: Descripción del editor: "Una lámpara es un objeto físico, pero su diseño implica muchos más elementos que los aspectos materiales, estéticos o tecnológicos que son propios de su condición de objeto. Diseñar una lámpara implica inevitablemente trabajar con luz y la luz no es una simple forma tridimensional: ocupa un espacio y, a su vez, es el medio que descubre y describe ese mismo espacio. Una lámpara produce luz y la luz, aunque no se puede tocar, está profundamente presente. Cómo diseñar una lámpara aborda todos los detalles que hay que conocer sobre el diseño de iluminación; y expone los principios, mecanismos y procesos de esta disciplina. El libro incluye una entrevista con Arnold Chan, uno de los diseñadores de iluminación de mayor fama mundial, en la que analiza paso a paso el diseño y desarrollo de uno de sus proyectos, la iluminación del restaurante londinense Hakkasan, y nos revela qué hay exactamente detrás de un diseño de éxito. Todo ello está acompañado por una selección comentada de los trabajos distintivos de Arnold Chan, además de un pequeño y útil glosario. El Design Museum de Londres es uno de los principales museos dedicados al diseño contemporáneo en todas sus formas de expresión, del mobiliario al diseño gráfico y de la arquitectura al diseño industrial. Con sus esfuerzos por celebrar y divulgar la cultura del diseño, la actividad del museo sitúa al diseño en el centro de la escena cultural contemporánea, manifestando su importancia y su rica creatividad" Link: https://biblioteca.eaosd.org/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=435 Cómo diseñar una lámpara [texto impreso] / Elizabeth Wilhide, Autor ; Anne-Marie Hoines, Autor ; Ana López Ruiz, Autor . - Barcelona [España] : Editorial Gustavo Gili, S. A., 2012 . - 107 páginas : Fotografias a color.
ISBN : 978-84-252-2467-6
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Chan Arnoldo Lámparas Lámparas Diseño Lámparas eléctricas Diseño lámparas (dispositivos de iluminación) Clasificación: 658.5752 Diseño de productos Resumen: Descripción del editor: "Una lámpara es un objeto físico, pero su diseño implica muchos más elementos que los aspectos materiales, estéticos o tecnológicos que son propios de su condición de objeto. Diseñar una lámpara implica inevitablemente trabajar con luz y la luz no es una simple forma tridimensional: ocupa un espacio y, a su vez, es el medio que descubre y describe ese mismo espacio. Una lámpara produce luz y la luz, aunque no se puede tocar, está profundamente presente. Cómo diseñar una lámpara aborda todos los detalles que hay que conocer sobre el diseño de iluminación; y expone los principios, mecanismos y procesos de esta disciplina. El libro incluye una entrevista con Arnold Chan, uno de los diseñadores de iluminación de mayor fama mundial, en la que analiza paso a paso el diseño y desarrollo de uno de sus proyectos, la iluminación del restaurante londinense Hakkasan, y nos revela qué hay exactamente detrás de un diseño de éxito. Todo ello está acompañado por una selección comentada de los trabajos distintivos de Arnold Chan, además de un pequeño y útil glosario. El Design Museum de Londres es uno de los principales museos dedicados al diseño contemporáneo en todas sus formas de expresión, del mobiliario al diseño gráfico y de la arquitectura al diseño industrial. Con sus esfuerzos por celebrar y divulgar la cultura del diseño, la actividad del museo sitúa al diseño en el centro de la escena cultural contemporánea, manifestando su importancia y su rica creatividad" Link: https://biblioteca.eaosd.org/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=435 Ejemplares(1)
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado BAO02036 658.5752 WIL Libro Biblioteca EAOSD Colección general Disponible
Título : Cómo diseñar una silla Tipo de documento: texto impreso Autores: Elizabeth Wilhide, Autor Editorial: Barcelona [España] : Editorial Gustavo Gili, S. A. Fecha de publicación: 2012 Número de páginas: 107 páginas Il.: fotografias e ilustraciones a color ISBN/ISSN/DL: 978-84-252-2468-3 Nota general: Obra que analiza los aspectos fundamentales del diseño de sillas desde una perspectiva funcional, estética e histórica. Incluye estudios de caso, materiales, ergonomía y evolución del mobiliario, con ejemplos de diseñadores icónicos. Idioma : Español (spa) Palabras clave: Diseño de sillas Diseño de mobiliario Mobiliario contemporáneo Ergonomía Historia del diseño Diseño industrial Sillas. Clasificación: 745.5 Artesanías Resumen: Cómo diseñar una silla de Elizabeth Wilhide es una guía esencial y práctica que desglosa el complejo proceso de diseñar una de las piezas de mobiliario más fundamentales: la silla.
Publicado en 2012 por Editorial Gustavo Gili, S. A. en Barcelona, España, este libro de 107 páginas, profusamente ilustrado con fotografías e ilustraciones a color, se presenta como un recurso invaluable para estudiantes de diseño, diseñadores industriales, arquitectos y cualquier persona interesada en el proceso creativo detrás del mobiliario. Wilhide aborda el diseño de sillas desde una perspectiva integral, cubriendo desde la conceptualización hasta la producción.
La obra explora los principios clave que rigen el diseño de una silla, incluyendo la ergonomía, la función, los materiales (madera, metal, plásticos, etc.), las técnicas de fabricación, la estética y la sostenibilidad. Se presentan ejemplos de sillas icónicas a lo largo de la historia, analizando cómo diferentes diseñadores han resuelto los desafíos inherentes a esta pieza. Las fotografías e ilustraciones a color de alta calidad son cruciales para visualizar los detalles constructivos, las formas, los prototipos y las piezas terminadas, sirviendo como una valiosa fuente de inspiración y referencia.
Cómo diseñar una silla se posiciona como un recurso didáctico que invita a la reflexión y a la acción en el campo del diseño. Es una herramienta fundamental para comprender los desafíos y las oportunidades en la creación de objetos funcionales y estéticos que impactan directamente en nuestra vida diaria.Nota de contenido: Introducción--Principios--Proceso--Estudio de caso: Myto Diseñador: Konstantin Grcic Link: https://biblioteca.eaosd.org/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=436 Cómo diseñar una silla [texto impreso] / Elizabeth Wilhide, Autor . - Barcelona [España] : Editorial Gustavo Gili, S. A., 2012 . - 107 páginas : fotografias e ilustraciones a color.
ISBN : 978-84-252-2468-3
Obra que analiza los aspectos fundamentales del diseño de sillas desde una perspectiva funcional, estética e histórica. Incluye estudios de caso, materiales, ergonomía y evolución del mobiliario, con ejemplos de diseñadores icónicos.
Idioma : Español (spa)
Palabras clave: Diseño de sillas Diseño de mobiliario Mobiliario contemporáneo Ergonomía Historia del diseño Diseño industrial Sillas. Clasificación: 745.5 Artesanías Resumen: Cómo diseñar una silla de Elizabeth Wilhide es una guía esencial y práctica que desglosa el complejo proceso de diseñar una de las piezas de mobiliario más fundamentales: la silla.
Publicado en 2012 por Editorial Gustavo Gili, S. A. en Barcelona, España, este libro de 107 páginas, profusamente ilustrado con fotografías e ilustraciones a color, se presenta como un recurso invaluable para estudiantes de diseño, diseñadores industriales, arquitectos y cualquier persona interesada en el proceso creativo detrás del mobiliario. Wilhide aborda el diseño de sillas desde una perspectiva integral, cubriendo desde la conceptualización hasta la producción.
La obra explora los principios clave que rigen el diseño de una silla, incluyendo la ergonomía, la función, los materiales (madera, metal, plásticos, etc.), las técnicas de fabricación, la estética y la sostenibilidad. Se presentan ejemplos de sillas icónicas a lo largo de la historia, analizando cómo diferentes diseñadores han resuelto los desafíos inherentes a esta pieza. Las fotografías e ilustraciones a color de alta calidad son cruciales para visualizar los detalles constructivos, las formas, los prototipos y las piezas terminadas, sirviendo como una valiosa fuente de inspiración y referencia.
Cómo diseñar una silla se posiciona como un recurso didáctico que invita a la reflexión y a la acción en el campo del diseño. Es una herramienta fundamental para comprender los desafíos y las oportunidades en la creación de objetos funcionales y estéticos que impactan directamente en nuestra vida diaria.Nota de contenido: Introducción--Principios--Proceso--Estudio de caso: Myto Diseñador: Konstantin Grcic Link: https://biblioteca.eaosd.org/pmb/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=436 Ejemplares(1)
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